作曲家 Austin Wintory 曾商谈为 Mass Effect 5 创作音乐。如今 EA 已关闭 BioWare 并取消了该游戏,他在线发布了自己的音乐草稿。
这位曾为 海之剑、探访神明Searching for the Divine ~Prologue of the Journey 以及众多其他视频游戏、电影和节目创作音乐的获奖作曲家在社交媒体上透露,他曾商谈为现已取消的 Mass Effect 重启版创作音乐。目前尚不清楚他是否会正式为以 Mass Effect: Universe 为名开发的项目创作音乐,但从网上发布的 22 分钟音频来看,当时的早期谈判显然具有一定的分量。
Wintory 称 Mass Effect 为“终生梦想的项目”,但最终未能成真。继续参与该系列工作的希望似乎已经破灭,这就是为什么他创作的任何草稿现在都可以在网上找到。这是对一个可能永远无法问世的项目的又一次窥探,不幸的是,对于数百万 Mass Effect 粉丝来说,这些音乐相当出色。
所以,给你们……再次感谢我在 BioWare 和 EA 的朋友们。能在你们的沙盒中追逐梦想是我的荣幸。
“参与 Mass Effect 5 是我职业生涯中最大的梦想项目,是我的‘白鲸’(注:指难以实现的夙愿),”他在视频描述中说道。“这是我史上最喜欢的系列,在过去的几年里,我一直在与 BioWare 和 EA 进行认真的交谈以加入其中。我的建议是将原版游戏大师 Jack Wall / Sam Hulick 的配乐作为起点,并在此基础上更深入地使用物理模拟合成器,以及更紧密交织的管弦乐。但首先这是一封情书(这与我处理 Aliens: Fireteam Elite 系列的方式类似)。”
Wintory 解释说,在这些谈话中,他的兴奋促使他为未来的 Mass Effect 准备了长达 20 分钟音乐的“精心制作”,给 EA 和 BioWare 带来了惊喜。当时剧情细节还是个谜,作曲家澄清说,我们今天听到的音乐“纯粹是音乐上的探索”。
尽管如此,他作为 Mass Effect 粉丝的身份(可以追溯到 2007 年原版游戏发布时)还是很容易感受到的。Wintory 补充说,这些音乐是在洛杉矶“完全使用合成器、人声和大型管弦乐队录制和制作的”。在正式发布时,它可能会被重新制作、重新编排,甚至可能被完全废弃,但这并没有阻止作曲家投入全部心血。
“当我和所有人一起得知 EA 决定不仅取消该项目,而且彻底关闭 BioWare 时,我感到深深的失落,”他补充道。“看到亲爱的朋友们失去工作,看到这个深受喜爱的系列似乎永远消失,这让人很难受。”
在社交媒体的后续帖子中,Wintory 表示他希望自己的草稿能不负 Wall 和 Hulick 的作品,称他在 Mass Effect 宇宙中的非正式尝试是一封“纯粹的情书”。他补充道:“所以,给你们……再次感谢我在 BioWare 和 EA 的朋友们。能在你们的沙盒中追逐梦想是我的荣幸。”
BioWare 的倒闭震惊了游戏行业。在数十年来提供了游戏史上最具开创性的一些故事后,EA 宣布将关闭该工作室并取消其 Mass Effect 5。尽管这令人苦乐参半,但在工作室关闭后流出的材料让每个人都能一窥幕后,不仅是可能实现的目标,还有开发工作的进展程度。
随着 Mass Effect: Universe 的预告片在网上流传,以及大量的游戏细节供粉丝钻研,该系列的科幻爱好者社区已尽其所能争取重启。一份获得超过 23 万个签名的请愿书和时代广场的广告牌仅仅是冰山一角,即使没有产生实质性的结果,他们的奉献精神仍然证明了 BioWare 及其多年来培养的开发者对数百万人产生的影响。
欲了解更多信息,您可以了解 BioWare 不仅在玩家身上,也在其他游戏开发者身上留下的印记。
【来源:ign】