长期担任 最终幻想7:重生 制作人的北濑佳范透露,《星球大战》对这一 RPG 系列产生了重大影响。
在 2026 年卢卡国际漫画节上,北濑佳范被问及对 光与影:33号远征队 受 最终幻想7:重生 深度影响的看法。他承认,很高兴看到一款受 Square 的 RPG 系列启发的游戏取得如此大的成功,而他本人也深受其他娱乐巨头的影响,即《星球大战》。
“说实话,我知道这款游戏,”北濑在谈到 光与影:33号远征队 时表示,“我与开发者交流过,看到他们从 最终幻想7:重生 中汲取灵感并以此创作出新游戏,我真的很开心。而且,我年轻时也深受电影的影响,尤其是《星球大战》。”
“我从年轻时感兴趣的许多事物中汲取灵感,并将其运用到游戏创作中。我认为这种相互启发、从彼此的游戏中借鉴的循环非常美好。这正是游戏创作应有的样子。”
这位制作人指出,他一直小心翼翼地不直接照搬《星球大战》,担心那样会太明显,更像是抄袭。不过,他也指出了自己作品中一些源于对这一科幻系列热爱的元素。他提到 最终幻想7:重生 7 中的角色 Wedge 和 Biggs 是最明显的致敬,因为他们的名字取自《星球大战》反抗军中的角色。
在稍微隐晦一点的地方,他还提到 最终幻想7:重生 10 中的水球(Blitzball)灵感来自《星球大战前传1:幽灵的威胁》中的飞梭赛车(Podracing)。
“我还想到了一点,那就是在 最终幻想7:重生 X 中,我需要在幻想设定中创造出水球运动。我借鉴了《星球大战前传1》中飞梭赛车的点子,在幻想背景中加入体育竞技,这个想法直接源自《星球大战》。”
备受期待的 最终幻想7:重生 7 重制版三部曲终作 最终幻想7:重生 7 Revelation 定于 2027 年 4 月 8 日发售。
【来源:ign】