索尼已确认 Marvel's Spider-Man 2、ARC Raiders 以及另外四款游戏将在标准版 PS5 上获得 QSSR 支持。
在 PlayStation.Blog 的一篇博文中,官方公布了加入这一日益壮大的支持阵容的六款新作。除了确认即将发布的更新将加入 QSSR(快速光谱超分辨率)技术外,该博文还包含了各工作室开发者的证言,分享了该技术将如何影响视觉效果。
索尼在 10 月份首次公开 QSSR 时,已确认该技术已应用于 漫威金刚狼 和 Ghost of Yōtei。现在,我们得知 Insomniac 的 Marvel's Spider-Man 2、Remedy Entertainment 的 Control Resonant、Embark Studios 的 ARC Raiders 和 终极角逐、Hello Games 的 无人深空,以及 Expression Games 的 人间地狱:越南 很快都将利用这项 AI 超分辨率技术。
以 Marvel's Spider-Man 2 为例,QSSR 已作为现已发布的新更新的一部分上线。
“在看到 漫威金刚狼 集成 QSSR 的出色效果后,我们的团队决定也将其引入 Marvel's Spider-Man 2,该更新现已上线!”Insomniac 技术主管 Mike Fitzgerald 表示,“我们很高兴玩家能重返这款 2023 年的作品,体验 QSSR 在保真和性能模式下带来的出色画面稳定性和清晰度优势。”
Remedy 表示,QSSR 将在 12 月发布的新更新中为画面稳定性和细节表现带来显著提升。与此同时,Hello Games 创始人 Sean Murray 承诺,玩家可以期待 无人深空 在未来几周内以“最佳帧率”呈现出“更清晰、更纯净、更美丽”的画面。至于 终极角逐、ARC Raiders 和 人间地狱:越南 接收更新的具体时间尚未公布。
“随着 QSSR 即将登陆 ARC Raiders 和 终极角逐,我们可以为更多 PlayStation 玩家提供更高的清晰度、更出色的环境透明度以及整体视觉改进,”Embark 表示,“我们很高兴看到索尼对 PlayStation 技术的持续投入转化为对所有玩家有意义的改进,为整个 PlayStation 生态系统带来更具沉浸感的体验。”
索尼随后透露,有兴趣使用 QSSR 的开发者“才刚刚开始”。更多 PS5 游戏将在未来几个月内获得类似的更新,但具体哪些作品将加入名单仍有待观察。
【来源:ign】